승진은 사람들의 일상 생활에서 활동을 홍보하는 가장 일반적인 방법입니다. 홍보 방법은 현장 판매 홍보 방법을 나타냅니다. 광고와 비교할 때 홍보 수단은보다 직접적이고 효과적이며 저렴합니다. 어린이 놀이터의 홍보에서는 이미지 홍보 및 놀이 장비 홍보의 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 그러나 일반적으로 홍보 활동에는 엔터테인먼트, 인기 및 판매 증가, 즉 활동은 인기를 끌기 위해서는 참여 적이어야 할뿐만 아니라 실제 혜택을 생산할 수 있어야합니다.
첫 번째 카테고리 :
어린이 놀이터 상점 이미지 홍보
테마 활동 테마 활동의 목적은 주로 매장 전체의 이미지와 분위기를 향상 시키거나 특정 유형의 어린이 놀이 장비의 단기 회전율을 높이기위한 것입니다. 이 양식은 더 다양하며 재미있는 경쟁이나 성능, 바람직하게는 많은 고객이 동시에 활동의 영향을 확대 할 수있는 활동입니다. 이러한 활동에는 모든 사람이 적극적으로 가입하도록 장려하기 위해 경쟁 또는 공연의 승자에게 보상 할 수있는 특정 상이 있어야합니다.
가입하기 전에 구매 금액이 특정 표준에 도달 해야하는 것과 같은 이러한 활동에 참여할 수있는 자격에 대한 요구 사항이 있습니다.
2. 자선 활동 자선 활동은 일반적으로 지점이 위치한 지역 사회의 지역 사회 건설 또는 그 활동에 참여합니다. 이 활동은 일반적으로 비영리 단체이지만 지점의 친화력을 향상시키고 지역 주민들 사이에서 지점의 좋은 사회적 이미지를 유지할 수 있습니다.
두 번째 카테고리 :
어린이 놀이 장비 홍보
1. 새로운 기계 추천
새로운 어린이 놀이 장비는 새로운 시장 수요를 가져올 것입니다. 고객이 알지 못하는 것에서 알지 못하고이 놀이 장비에 대한 필요 또는 욕구를 갖도록하는 방법. 결국, 자동 요구와 욕구를 충족시키기 위해 돈을 쓰십시오. 이를 위해서는 어린이 놀이터 운영자가 협력 할 관련 활동을 개발해야합니다.
2. 특별 패키지
판매 특별 패키지 판매는 고객의 구매 금액이 일정 금액에 도달하면 토큰 가격이 개별적으로 구매되는 것보다 저렴합니다. 이러한 판매의 목적은 토큰의 판매량과 판매량을 확대하는 것입니다.
패키지 판매의 주요 문제 :
①. 운영 수와 판매 수를 잘 결정할 수 없으면 스스로 손실이 발생할 수 있습니다.
②. 고객에게 매장 내 홍보를 통해이 활동에 대한 정보를 제공해야합니다.
세 번째 범주 :
복권 활동 복권 활동은 어린이 놀이터의 소비가 일정량에 도달 할 때 리베이트 소비의 형태를 나타냅니다. 복권의 상이 가치가 높으면 어린이 놀이터에 큰 사회적 영향을 미칩니다. 플레이어가 얻거나 보거나 보는데 어려운 상품을 설정하거나 상점에서 드문 것을 설정하여 플레이어를 끌어 들이고 기대 이상의 수익을 얻을 수 있습니다. 그러나 복권 활동에서 보상은 모든 사람을 유치 할만 큼 크거나 포괄적 인 속도가 높다는 점에 유의해야합니다. 플레이어는 상을 받기가 어렵다고 생각하기 때문에 활동에 참여하지 않아야합니다. 그들은 현재 혜택이 가장 크다고 생각해야하며,이 행사에 참여하기 위해 시간을 기다릴 때까지 기다리지 말아야합니다.
행운의 추첨의 주요 문제 :
1. 가치가 높은 상의 경우, 상품의 소유권 또는 사용 권리와 같은 법적 문제라는 점에 유의해야합니다. 그것이 사용되는 권리라면, 유용한 수명을 주목해야합니다.
2. 상의 가치는 매력적이어야한다.
3. 상이 너무 적어서 이벤트에 참여하는 대부분의 고객이 행사의 재미를 경험할 수 있도록해야합니다.
4. 이벤트의 세부 사항에주의를 기울이고 고객에게 행운의 추첨을 이길 수있는 공정한 기회를 제공하는 것이 합리적으로 정리됩니다.
5. 홍보는 고객에게 어린이 놀이터에서 보유한 활동의 내용과 세부 사항을 알리도록 조정되어야합니다.
네 번째 범주 :
이러한 유형의 홍보 관행 포인트 상환 : 회원 카드에 회원 고객의 소비량을 기록하십시오. 포인트가 특정 숫자에 도달하면 상을 교환하거나 홍보 활동의 표준으로 사용할 수 있습니다. 이 방법은 고객에게 특정한 이점이 있으며 어린이 놀이터의 현상을 유지하고 소비를 자극하는 데 특정 역할을합니다.
다섯 번째 카테고리 :
선물 쿠폰 및 할인 쿠폰. 선물 쿠폰과 할인 쿠폰을 제공하는 방법은 일반적으로 휴일 동안 더 자주 사용됩니다. 휴일 동안 고객이 한 번에 상점에서 일정 금액의 돈을 쓰면 특정 수 (금액)의 선물 쿠폰 또는 할인 쿠폰을받을 수 있습니다.


